Algebraticando na matemática: o jogo digital como um meio de motivação no ensino-aprendizado da álgebra no ensino médio integrado

dc.contributor.advisorCaramit, Ricardo Pini
dc.contributor.authorRodrigues, Luciane Machado
dc.contributor.institutionIFMS
dc.contributor.refereeCarmit, Ricardo Pini; Sanavria, Claudio Zarate; Jardim, Maria Ines de Affonseca
dc.coverage.spatialBrasil
dc.date.accessioned2025-05-02T13:43:02Z
dc.date.available2025-05-02T13:43:02Z
dc.date.created2021-04-26
dc.descriptionOs espaços escolares vêm sofrendo mudanças e o avanço das tecnologias digitais na educação tem se mostrado essencial na modernização das aulas e na forma de aprendizagem. As tecnologias digitais configuram como uma ferramenta interativa que pode contribuir no ensino e o uso de jogos digitais nas aulas pode aumentar o engajamento e a motivação dos estudantes. A investigação surge da necessidade de um ambiente lúdico e motivacional nas aulas de matemática. Esta pesquisa, que está inserida na linha de pesquisa “Práticas Educativas em Educação Profissional e Tecnológica (EPT), Macroprojeto 1 - Propostas metodológicas e recursos didáticos em espaços formais e não formais de ensino na EPT”, buscou como objetivo geral avaliar a motivação dos estudantes provocada pelo uso do jogo digital desenvolvido para o ensino de álgebra na matemática. A pesquisa teve como procedimentos metodológicos a abordagem qualitativa e a natureza descritiva, e foi realizada no Instituto Federal de Mato Grosso do Sul (IFMS), Campus Campo Grande. Os dados foram obtidos por meio de questionário demográfico, do questionário de avaliação (baseado no modelo de motivação ARCS) e da observação, realizados nas turmas do 1º e 2º semestres do Curso Técnico em Informática na modalidade Ensino Médio Integrado. Os resultados apontaram uma elevada porcentagem de concordância nas quatro categorias de ARCS, mostrando que os estudantes estavam comprometidos, motivados e interessados em realizar a aula com o jogo digital. Os objetivos foram alcançados e os resultados verificados foram satisfatórios, indicando que é possível utilizar o jogo digital como ferramenta motivadora no ensino. Esperamos que este trabalho possa servir no futuro como uma ferramenta de apoio motivacional durante as aulas de matemática na disciplina de álgebra.
dc.description.abstractSchool spaces have been undergoing changes and the advancement of digital technologies in education has proven to be essential in the modernization of classes and the way of learning. Digital technologies are an interactive tool that can contribute to teaching and the use of digital games in classes can increase student engagement and motivation. The investigation arises from the need for a playful and motivational environment in mathematics classes. This research, which is part of the research line “Educational Practices in Professional and Technological Education (EPT), Macroproject 1 - Methodological proposals and didactic resources in formal and non-formal teaching spaces in EPT”, sought as a general objective to evaluate the motivation of students provoked by the use of the digital game developed for teaching algebra in mathematics. The research had as methodological procedures the qualitative approach and the descriptive nature, and it was carried out at the Federal Institute of Mato Grosso do Sul (IFMS), Campus Campo Grande. Data were obtained through a demographic questionnaire, an evaluation questionnaire (based on the ARCS motivation model) and observation, carried out in the classes of the 1st and 2nd semesters of the Technical Course in Informatics in the Integrated High School modality. The results showed a high percentage of agreement in the four ARCS categories, showing that students were committed, motivated and interested in performing the class with the digital game. The objectives were achieved and the results verified were satisfactory, indicating that it is possible to use the digital game as a motivating tool in teaching. We hope that this work can serve in the future as a motivational support tool during algebra mathematics classes.
dc.description.physical132
dc.description.sponsorshipInstituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Mato Grosso do Sul
dc.identifier.urihttp://10.1.1.113/handle/123456789/480
dc.language.isoPortugues
dc.publisher.programMestrado em Educação Profissional e Tecnológica (ProfEPT)
dc.subject.keywordsJogo digital
dc.subject.keywordsEducação matemática
dc.subject.keywordsMotivação
dc.titleAlgebraticando na matemática: o jogo digital como um meio de motivação no ensino-aprendizado da álgebra no ensino médio integrado
dc.typeDissertação

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